
1. Nhập ma trận
Nhấn Mode 6 (Matrix) –> Chọn 1( matA) –> Chọn matrix có số dòng và cột tương ứng cần tính toán.
Ví dụ: ma trận 3 dòng 3 cột.Nhập kết quả vào bằng phím =,
Sau khi nhập xong ma trận A, có thể nhập thêm ma trận B bằng cách:
Nhấn Shift 4 (Matrix) –> 1 (Dim) –> 2 (MatB)Lập lại tương tự cho MatC.
2. cộng trừ nhân ma trận
Nhấn Shift 4 (Matrix) –> chọn ma trận –> dùng cộng trừ nhân như bình thường –> Shift 4(Matrix) chọn ma trận còn lại .
3. Tính định thức
Thao tác như sau để tính định thức cho MatA: Shift 4 (Matrix) –> 7 (Det) –> Shift 4 (Matrix) –> 3 (MatA) –> =
4. Tìm ma trận nghịch đảo
Thao tác như sau để tìm ma trận nghịch đảo của MatA: Shift 4 (Matrix) –> 3 (MatA) –> $latex \displaystyle {{x}^{-1}}$
5. Giải phương trình: AX = B
Đầu tiên tính nghịch đảo của ma trận A theo như bên trên sau đó nhân với ma trận B là ra X
thực hiện như trên mà k ra kết quả các bạn có thể để lại câu hỏi bên dưới
0 nhận xét :
Đăng nhận xét